Ich glaube, hier müssen wir noch einmal sortieren....
Zitat:
Zitat von rofrie
ein Band auf die beschriebene Weise in Premiere eingelesen
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Gut so! Dadurch werden Dateien direkt auf Platte geschrieben, vermutlich im Format *.avi . Da brauchst Du nichts rendern und abspeichern, geschieht automatisch. In welchem Format liegen denn die abspielbaren Videos auf Platte (Dateiendung) ?
Zitat:
Zitat von rofrie
nach dem rendern und abspeichern ...
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WIE renders Du? WIE speicherst Du ab? Kannst Du bitte kurz erläutern?
Zitat:
Zitat von rofrie
wird nach rendern und speichern eine prproj Datei erzeugt. Diese kann nicht mit einem VCL oder Windowsplayer von der Festplatte abgespielt werden.
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Gut so! Die *.prproj-Datei enthält wie beschrieben KEIN Video. Nix. Nur Steuerinformationen, die Premiere für einen folgenden Start braucht, um die Sequenzen (Timelines) wie Du sie zusammengestellt hast, wieder herzustellen. Also: Hauptmenü
Datei -> Speichern erzeugt eine prproj-Datei, kein Video.
Deine Quelldateien, die Du importiert hast, werden dabei überhaupt nicht verändert, egal welche Änderungen (Eingriffe) Du in der Timeline vorgenommen hast.
Die Änderungen werden erst beim Export-Render-Lauf in neue Video-Dateien übernommen, und das geht nur (Videos speichern) über den Media Encoder in Premiere Pro!
Zitat:
Zitat von rofrie
Derzeit versuche ich mit Windows Encoder das geänderte Projekt als MPEG 2 Datei auszugeben. Es ergeben sich 2 Durchläufe. Bei 45 Minuten Original ist das eine Bearbeitung von mehr als 3 Stunden.
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Erstmal gut so! Das Berechnen der vielen Pixel dauert eben.
Aber wieso Windos Encoder? Premiere Pro hat doch den eigenen Media Encoder: In Premiere Pro Hauptmenü
Datei -> Exportieren ...
Und was man da einstellen muss/kann/sollte, erklärt die Premiere Pro Hilfe -> Taste F1.
Hinweis zum Rendern: Es kann sogar noch länger dauern, wenn Du eine komplexe Timeline zusammenstellst mit Effekten und mehreren Videospuren.
Es könnte vielleicht schneller gehen, wenn der PC schneller wäre. Falls möglich: Schalte alle Programme ab, die evtl. so nebenbei laufen. Parallele Aktivitäten im System bremsen den Renderlauf.
Beste Grüße,
Reiner